...Последователи с искренним энтузиазмом подхватывали идеи, которые она им преподносила - для этого было достаточно одного слова, которое те начинали повторять, как если бы высказывали давно назревшее, томившееся доселе в глубинах, но прорезавшееся, вырвавшееся из темноты на волю. Владычица же действовала с полным сознанием своей силы, была чужда всякоей импульсивности и понимала ответственность - не хотела вредить по пустякам, приберегая основной калибр для реализации достойных целей.
Mittwoch, 29. August 2018
Сказание о хуякисовом царстве
Labels:
государство,
дама,
демонология,
донесение,
коан,
рассказ,
Светоч Хаоса,
суккубология
Montag, 27. August 2018
Эллеонерго Гхра и ребрендинг Залов Развоплощенных
Помимо многочисленных улучшений, в этом релизе "Демонопоклонника" мы предприняли ребрендинг стартовой локации, то есть зоны "Залы Развоплощенных", которая, являясь визитной карточкой игры, отныне указывает на то, что игроку предстоит с головой уйти в суровое хаотическое безумие, неотъемлемое от познания трансцендентных парадигм. Ребрендинг зоны касается удаления враждебных NPC, которые, впрочем, вновь появятся, если игрок предпочтет убивать всех не враждебных, которых встретит на своем полном очарования пути. Также ребрендинг затрагивает некоторые декорактивные элементы и стратегическую схему развоплощения, за осмотр которой игровой персонаж получит вожделенный опыт.
Список изменений в релизе 1.3.6, скачать который можно по ссылке "Скачать последнюю версию", расположенной на странице игры:
Список изменений в релизе 1.3.6, скачать который можно по ссылке "Скачать последнюю версию", расположенной на странице игры:
Labels:
агхорический императив,
дама,
демонология,
игры,
иконография,
суккубология,
уния
Sonntag, 26. August 2018
Лето - замечания о кинофильме
Основным достоинством песен Цоя является их божественная простота, очевидная досказанность которой становится приглашением за порог скрытых смыслов, адекватно воспринимаемых как школьницей, так и адептом метафизики. Не важно, что именно улавливает в песнях школьница или любой контринициатический человек, но адепт слышит диалог с Сакральным, а простота слов и граничащая с отсутствием характера отстраненность лирического героя, который выступает как placeholder, позволяет себя с тем идентифицировать.
Donnerstag, 23. August 2018
Основная задача драматургии
Парадигма "убийства" в компьютерных играх возводится к ранним этапам развития техники, это 60-е и 70-е годы прошлого века, когда создание самой "компьютерной игры" было вызовом для программистов - своего рода академической задачей, решение которой мотивировалось оформляющимися моделями развлечения. Это была задачка уровня "заставить арифмометр сыграть “Времена года” Вивальди".
Labels:
игры,
наставления,
ухудшение ситуации
Sonntag, 12. August 2018
Идентификация Линды
В лабиринте близ Колодца Пустоты обаятельный Демонопоклонник встречает напуганную девушку Линду. Хватит ли у него разумения, чтобы определить будущее дамы, которая, поведав свою шокирующую историю, взмолилась о помощи, и сможет ли он собрать воедино паззл последствий?
Изменения в 1.3.5
Изменения в 1.3.5
Добавлены дополнительные варианты развития квеста Линды, начинающегося в зоне "Лабиринт".
Labels:
дама,
демонология,
игры,
иконография,
суккубология
Mittwoch, 8. August 2018
Поляны Орон'Зоона

На этот раз демонопоклонник сможет исследовать Поляны Орон'Зоона - мертвый и хранящий зловещую тайну ледяной мир. Сумеет ли демонопоклонник (или на негативных уровнях - Ганна) совладать с чувством беспокойства, которое охватывает потерянного в пространстве и времени путника по мере приближения к крепости на ледяной скале?
Изменения в патче 1.3.4 таковы:
Добавлена игровая зона "Поляны Орон'Зоона".
Labels:
демонология,
игры,
иконография,
суккубология
Freitag, 3. August 2018
Устранение чересполосицы
В патче 1.3.3 представлена игровая зона "Устранение чересполосицы", исследование которой прольет свет на некоторые аспекты концепции сливного отверстия, которое требует взвешенной оценки и понимания того обстоятельства, что само по себе сливание отброшенных материалов и компонентов миров творения, как, например, сливание контингента контринициатических людей в конце цикла суть рутинный процесс, бесконечно далекий от пространства экзистенциального драматизма. Проблема познания сливного отверстия как в сущности принадлежащего сакральной топологии, а не пребывающего извне, для некоторых лиц может стать нерешаемой. Существуют определенные ограничительные механизмы, работа которых гарантирует, что даже самый благоразумный человек - мыслитель, достигающий известных высот и развивающий гибкость когнитивных способностей, при включении триггера может делаться туповатым и не уметь понять, почему, если дважды два четыре, то преобразование матриц требует еще каких-то формул.
Изменения в версии 1.3.3 Демонопоклонника таковы:
Labels:
демонология,
игры,
иконография,
суккубология
Montag, 30. Juli 2018
Демонопоклонник, контентный патч 1.3.2
"Демонопоклонник - игра, но наоборот" по праву признана одной из жемчужин современного геймдизайна и прочно заняла место не только в когорте прославленных представителей жанра РПГ, но и в извилистом ряду трактатов по Суккубологии, написанных ею самой. Изменения в свежей версии 1.3.2 таковы:
Добавлена игровая зона "Лабиринт", вход в которую находится в зоне "Колодец Пустоты".
Добавлена игровая зона "Вложенная вселенная #94571136", соединяющая "Лабиринт" со "Служебными залами сектора 29". Чтобы открыть запертую дверь, ведущую из "Вложенной вселенной" в "Служебные залы", выполните квест Линды из "Лабиринта".
Добавлена игровая зона "Лабиринт", вход в которую находится в зоне "Колодец Пустоты".
Добавлена игровая зона "Вложенная вселенная #94571136", соединяющая "Лабиринт" со "Служебными залами сектора 29". Чтобы открыть запертую дверь, ведущую из "Вложенной вселенной" в "Служебные залы", выполните квест Линды из "Лабиринта".
Labels:
демонология,
игры,
иконография,
суккубология
Donnerstag, 26. Juli 2018
Ценность коллективного действия
В известном кинофильме "В пасти безумия" рассматривается концепция реализации через массовую веру, согласно которой, для открытия множественных порталов в определенный промежуточный мир достаточно всенародно ознакомиться с художественным изложением информации о его обитателях, написанной ими самими.
Labels:
агхорический императив,
демонология,
трансформация
Mittwoch, 25. Juli 2018
Патч 1.3.1
Изменения в версии 1.3.1
Модель Ганны заменена на другую, ее анимации переработаны. Также при игре на негативных уровнях за Ганну звук шагов меняется на стук каблуков.
Модель Ганны заменена на другую, ее анимации переработаны. Также при игре на негативных уровнях за Ганну звук шагов меняется на стук каблуков.
Labels:
демонология,
игры,
иконография,
суккубология
Montag, 23. Juli 2018
Демонопоклонник 1.3
Обновлена до версии 1.3 прорывная игра "Демонопоклонник - игра, но наоборот".
Изменения в версии 1.3 таковы:
Движок UE обновлен до версии 4.19.2
Добавлено несколько игровых зон: "Потерянный мир" и связанные с ней "Потерянный подвал", "Служебные залы", "Приют Путницы"; "Лавка вкусной и здоровой еды" в зоне "Деревня мирно спящих". Добавлено несколько NPC и объектов для интеракции.
Labels:
демонология,
игры,
иконография,
суккубология
Donnerstag, 19. Juli 2018
Словечко и с чем его едят
Есть такое нарочито невинное словечко "словечко", не используемое уважающими себя людьми и потому куда эффективнее, чем ошибки "тся/ться", позволяющее локализовать модельный ряд человечка. Ошибки можно исправить, выучить кое-какие правила, но дурную топологию сознания, отличающую профана от специалиста или глупца от умного, при этой жизни исправить не удавалось еще никому. Принцип использования "словечка" на самом деле близок слову "вроде", транслирующему, как отмечено на последней странице комикса "Не ветер", смесь кромешной неосведомленности, завуалированной просьбы объяснения с желанием компетентно высказаться по теме.
Donnerstag, 12. Juli 2018
Соревновательность или усмирение беспокойства
Соревновательность может быть по праву признана одной из тех краеугольных парадигм, без участия которых было бы невозможно развитие и существование миров творения. Наряду с пренебрегающим бритвой Оккама стремлением контролировать сложное и непознанное, соревнование двух и более умов становится определяющим фактором движения в рамках актуального витка великой спирали. А соревнующийся с демонами адепт имеет гарантированные перспективы расчеловечивания.
Abonnieren
Posts (Atom)

